五分(Rとクリティカル管理)
結論: トリンダメアはQ(回復)+E(スピン)+R(不死)による クリティカル暴力型ファイター。 だが、**R発動中に距離を取って時間を稼ぎ、R終了直後にQ沈黙→E回転→R確殺**の流れを作れば、 ガレン側も十分主導を握れる。 **「沈黙で暴走を止める」+「R時間稼ぎ」+「Eスピンの角度管理」**が鍵。
結論: トリンダメアはQ(回復)+E(スピン)+R(不死)による クリティカル暴力型ファイター。 だが、**R発動中に距離を取って時間を稼ぎ、R終了直後にQ沈黙→E回転→R確殺**の流れを作れば、 ガレン側も十分主導を握れる。 **「沈黙で暴走を止める」+「R時間稼ぎ」+「Eスピンの角度管理」**が鍵。
- 勝ち筋: R終了後にQ沈黙→E→Rで確殺。
- 脅威: クリティカル+E追撃+R不死。
- 第一目標: Rを吐かせて時間を稼ぎ、再発動CD中に主導を奪う。
マッチアップの有利不利(理由)
- CSの取りやすさ: クリティカル差が出る前なら五分。
- ハラス: Q沈黙→E回転でEスピンを封じる。
- 無効化: W軽減でクリティカルダメージを抑えられる。
敵チャンピオン(トリンダメア)の特徴
パワースパイク
Lv3(E+Q揃う)
Lv6(R:不死化)
2コア(ナヴォリ+ファントム or クリティカル系)
Lv3(E+Q揃う)
Lv6(R:不死化)
2コア(ナヴォリ+ファントム or クリティカル系)
強み
- Rによる5秒間の不死化。
- クリティカルによる爆発的火力。
- Eスピンによる突進・逃走・追撃。
弱み
- CCに非常に弱い(沈黙・スロー)。
- R終了後は無防備。
- 序盤レベル差で押されやすい。
レーン戦の方針(15分まで)
Lv1–3
- Lv1: Q→Eで押し付け。Eスピンの距離感を確認。
- Lv2: Q沈黙→E回転→即離脱。トレードを短期化。
- Lv3: フューリーが溜まったら下がる。Q沈黙でEを止める。
Lv6(相手パワースパイク)
- R対応: R発動中は追わず、下がって5秒間やり過ごす。
- R誘発: HP6割まで削り、Rを使わせて撤退。
- 反撃: R終了直後にQ沈黙→E→R(ガレン)で確殺。
Lv9–11
- 主導権: ブラッククリーバー完成でE後追撃が容易。
- 中盤: RCD中(110秒)にウェーブコントロールで圧を継続。
ポイント
| 勝つために | キルされないために |
|---|---|
|
|
時間とCSの目安
| 時間 | CS | 理想の状態 |
|---|---|---|
| 5分 | 40–45 | E回避1回・フューリー50未満維持 |
| 10分 | 75–85 | R誘発1回・主導維持 |
| 15分 | 110–120 | クリーバー完成・R中の対応安定 |
対策アイテム
- 物理防御: プレートスチールキャップ(AA+クリティカル軽減)。
- 貫通+耐久: ブラッククリーバー(防御低下+MSアップ)。
- 重症付与: ソーンメイル(Q回復+征服者対策)。
- 靴: デッドマンプレート(機動性+スロー補助)。
リコールのタイミング
- Rを使わせた直後→ウェーブ押し付け→リコール。
- Eスピンを外した直後→短期戦→帰還。
- 10分前後でクリーバー素材完成が理想。
スキルの使い方(ガレン)
- ガレンQ(決意の一撃): R終了直後やEスピン着地に沈黙を当てる。
- ガレンW(勇気): クリティカルAA連打を耐える瞬間に使用。
- ガレンE(ジャッジメント): Q沈黙後に距離を詰めて短期戦を徹底。
- ガレンR(デマーシアジャスティス): R終了直後の確殺用。タイミングが全て。
スキルの使い方(トリンダメア)
- トリンダQ(ブラッドラスト): 沈黙を当てて回復を封じる。
- トリンダW(嘲りの叫び): スローを受けたらW軽減で耐える。
- トリンダE(スピンスラッシュ): Q沈黙で移動を封じる。
- トリンダR(不死の激昂): 発動を確認したら後退。終了後に確殺。
五分(Rとクリティカル管理)
結論: トリンダメアはQ(回復)+E(スピン)+R(不死)による クリティカル暴力型ファイター。 だが、**R発動中に距離を取って時間を稼ぎ、R終了直後にQ沈黙→E回転→R確殺**の流れを作れば、 ガレン側も十分主導を握れる。 **「沈黙で暴走を止める」+「R時間稼ぎ」+「Eスピンの角度管理」**が鍵。
結論: トリンダメアはQ(回復)+E(スピン)+R(不死)による クリティカル暴力型ファイター。 だが、**R発動中に距離を取って時間を稼ぎ、R終了直後にQ沈黙→E回転→R確殺**の流れを作れば、 ガレン側も十分主導を握れる。 **「沈黙で暴走を止める」+「R時間稼ぎ」+「Eスピンの角度管理」**が鍵。
- 勝ち筋: R終了後にQ沈黙→E→Rで確殺。
- 脅威: クリティカル+E追撃+R不死。
- 第一目標: Rを吐かせて時間を稼ぎ、再発動CD中に主導を奪う。
マッチアップの有利不利(理由)
- CSの取りやすさ: クリティカル差が出る前なら五分。
- ハラス: Q沈黙→E回転でEスピンを封じる。
- 無効化: W軽減でクリティカルダメージを抑えられる。
敵チャンピオン(トリンダメア)の特徴
パワースパイク Lv3(E+Q揃う) / Lv6(R:不死化) / 2コア(ナヴォリ+ファントム or クリティカル系)
強み
- Rによる5秒間の不死化。
- クリティカルによる爆発的火力。
- Eスピンによる突進・逃走・追撃。
弱み
- CCに非常に弱い(沈黙・スロー)。
- R終了後は無防備。
- 序盤レベル差で押されやすい。
レーン戦の方針(15分まで)
Lv1–3
- Lv1: Q→Eで押し付け。Eスピンの距離感を確認。
- Lv2: Q沈黙→E回転→即離脱。トレードを短期化。
- Lv3: フューリーが溜まったら下がる。Q沈黙でEを止める。
Lv6(相手パワースパイク)
- R対応: R発動中は追わず、下がって5秒間やり過ごす。
- R誘発: HP6割まで削り、Rを使わせて撤退。
- 反撃: R終了直後にQ沈黙→E→R(ガレン)で確殺。
Lv9–11
- 主導権: ブラッククリーバー完成でE後追撃が容易。
- 中盤: RCD中(110秒)にウェーブコントロールで圧を継続。
ポイント
| 勝つために | キルされないために |
|---|---|
|
|
時間とCSの目安
| 時間 | CS | 理想の状態 |
|---|---|---|
| 5分 | 40–45 | E回避1回・フューリー50未満維持 |
| 10分 | 75–85 | R誘発1回・主導維持 |
| 15分 | 110–120 | クリーバー完成・R中の対応安定 |
対策アイテム
- 物理防御: プレートスチールキャップ(AA+クリティカル軽減)。
- 貫通+耐久: ブラッククリーバー(防御低下+MSアップ)。
- 重症付与: ソーンメイル(Q回復+征服者対策)。
- 靴: デッドマンプレート(機動性+スロー補助)。
リコールのタイミング
- Rを使わせた直後→ウェーブ押し付け→リコール。
- Eスピンを外した直後→短期戦→帰還。
- 10分前後でクリーバー素材完成が理想。
スキルの使い方(ガレン)
- ガレンQ(決意の一撃): R終了直後やEスピン着地に沈黙を当てる。
- ガレンW(勇気): クリティカルAA連打を耐える瞬間に使用。
- ガレンE(ジャッジメント): Q沈黙後に距離を詰めて短期戦を徹底。
- ガレンR(デマーシアジャスティス): R終了直後の確殺用。タイミングが全て。
スキルの使い方(トリンダメア)
- トリンダQ(ブラッドラスト): 沈黙を当てて回復を封じる。
- トリンダW(嘲りの叫び): スローを受けたらW軽減で耐える。
- トリンダE(スピンスラッシュ): Q沈黙で移動を封じる。
- トリンダR(不死の激昂): 発動を確認したら後退。終了後に確殺。
0