五分(R中の対応が勝敗)
結論: モルデカイザーはQ(メイス叩きつけ)+E(引き寄せ)+R(デス・レルム)で 強制的に1v1を仕掛けてくる魔法ダメージ型ファイター。 だが、**E引き寄せを横ステップで避け、R中にW軽減を合わせて時間を稼ぎ、R終了後にQ沈黙→E回転→R確殺**の流れを作れば、 ガレン側にも十分な勝機がある。 **「E回避」+「R中時間稼ぎ」+「R明け反撃」**の3つがすべて。
結論: モルデカイザーはQ(メイス叩きつけ)+E(引き寄せ)+R(デス・レルム)で 強制的に1v1を仕掛けてくる魔法ダメージ型ファイター。 だが、**E引き寄せを横ステップで避け、R中にW軽減を合わせて時間を稼ぎ、R終了後にQ沈黙→E回転→R確殺**の流れを作れば、 ガレン側にも十分な勝機がある。 **「E回避」+「R中時間稼ぎ」+「R明け反撃」**の3つがすべて。
- 勝ち筋: Eを避け、R中にWで耐え、R終了直後にキル。
- 脅威: E→Rコンボ+R中の吸収火力。
- 第一目標: Eを絶対に当たらないようにする。
マッチアップの有利不利(理由)
- CSの取りやすさ: レンジは同等。Eを避ければ安全に取れる。
- ハラス: Q沈黙→E回転で一方的に削れる。Eを避けた直後がチャンス。
- 無効化: W軽減でR中の吸収+Qダメージを耐える。
敵チャンピオン(モルデカイザー)の特徴
パワースパイク
Lv3(Q+E揃う)
Lv6(R:デス・レルム)
2コア(リフトメーカー+デモニックエンブレイス)
Lv3(Q+E揃う)
Lv6(R:デス・レルム)
2コア(リフトメーカー+デモニックエンブレイス)
強み
- E→Rによる強制1v1。
- パッシブの範囲DOTで長期戦が強い。
- R中の吸収による疑似回復。
弱み
- Eを外すと主導を失う。
- CCに弱く、沈黙で動きを止められる。
- R中の耐久をW軽減で無力化されやすい。
レーン戦の方針(15分まで)
Lv1–3
- Lv1: パッシブ発動を避け、E範囲外でCSを取る。
- Lv2: Eを横ステップで回避→Q沈黙→E回転でハラス。
- Lv3: パッシブが切れたタイミングで再び仕掛ける。
Lv6(相手パワースパイク)
- R対応: R発動直後にWを使用し、Q沈黙でスキル連打を封じる。
- 時間稼ぎ: R中は距離を取り、5秒耐えることを優先。
- 反撃: R終了後にQ→E→R(ガレン)で確殺を狙う。
Lv9–11
- 主導権: ブラッククリーバー完成でR中でも削り勝てる。
- 中盤: RをCD管理し、R中以外は常に強気に押す。
ポイント
| 勝つために | キルされないために |
|---|---|
|
|
時間とCSの目安
| 時間 | CS | 理想の状態 |
|---|---|---|
| 5分 | 35–40 | E回避成功率70%以上・デスなし |
| 10分 | 75–85 | R誘発1回・HP差維持 |
| 15分 | 110–120 | クリーバー完成・主導安定 |
対策アイテム
- 重症付与: ソーンメイル(R中吸収・リフトメーカー対策)。
- 魔法防御: スピリットビサージュ(E+R軽減+W回復強化)。
- 貫通+耐久: ブラッククリーバー(防御低下+MSアップ)。
- 靴: マーキュリーブーツ(CC耐性+魔法防御)。
リコールのタイミング
- Rを使わせた直後→押し付け→リコール。
- Eを外させた直後→短期戦→帰還。
- 10分以内にクリーバー素材完成が理想。
スキルの使い方(ガレン)
- ガレンQ(決意の一撃): Eを外した瞬間に沈黙で反撃。
- ガレンW(勇気): R発動直後に押してDOTを耐える。
- ガレンE(ジャッジメント): Q沈黙後に回転して短期戦で削る。
- ガレンR(デマーシアジャスティス): R終了直後に確殺。R中には使わない。
スキルの使い方(モルデカイザー)
- モルデQ(メイス叩きつけ): 外側判定を踏まない。内側は軽減可能。
- モルデE(死の把握): 横ステップで避ける。被弾=R確定。
- モルデW(不滅の意志): 発動後は攻撃をやめて吸収時間を稼ぐ。
- モルデR(デス・レルム): 発動直後にW→距離を取り、終了後にQ反撃。
五分(R中の対応が勝敗)
結論: モルデカイザーはQ(メイス叩きつけ)+E(引き寄せ)+R(デス・レルム)で 強制的に1v1を仕掛けてくる魔法ダメージ型ファイター。 だが、**E引き寄せを横ステップで避け、R中にW軽減を合わせて時間を稼ぎ、R終了後にQ沈黙→E回転→R確殺**の流れを作れば、 ガレン側にも十分な勝機がある。 **「E回避」+「R中時間稼ぎ」+「R明け反撃」**の3つがすべて。
結論: モルデカイザーはQ(メイス叩きつけ)+E(引き寄せ)+R(デス・レルム)で 強制的に1v1を仕掛けてくる魔法ダメージ型ファイター。 だが、**E引き寄せを横ステップで避け、R中にW軽減を合わせて時間を稼ぎ、R終了後にQ沈黙→E回転→R確殺**の流れを作れば、 ガレン側にも十分な勝機がある。 **「E回避」+「R中時間稼ぎ」+「R明け反撃」**の3つがすべて。
- 勝ち筋: Eを避け、R中にWで耐え、R終了直後にキル。
- 脅威: E→Rコンボ+R中の吸収火力。
- 第一目標: Eを絶対に当たらないようにする。
マッチアップの有利不利(理由)
- CSの取りやすさ: レンジは同等。Eを避ければ安全に取れる。
- ハラス: Q沈黙→E回転で一方的に削れる。Eを避けた直後がチャンス。
- 無効化: W軽減でR中の吸収+Qダメージを耐える。
敵チャンピオン(モルデカイザー)の特徴
パワースパイク Lv3(Q+E揃う) / Lv6(R:デス・レルム) / 2コア(リフトメーカー+デモニックエンブレイス)
強み
- E→Rによる強制1v1。
- パッシブの範囲DOTで長期戦が強い。
- R中の吸収による疑似回復。
弱み
- Eを外すと主導を失う。
- CCに弱く、沈黙で動きを止められる。
- R中の耐久をW軽減で無力化されやすい。
レーン戦の方針(15分まで)
Lv1–3
- Lv1: パッシブ発動を避け、E範囲外でCSを取る。
- Lv2: Eを横ステップで回避→Q沈黙→E回転でハラス。
- Lv3: パッシブが切れたタイミングで再び仕掛ける。
Lv6(相手パワースパイク)
- R対応: R発動直後にWを使用し、Q沈黙でスキル連打を封じる。
- 時間稼ぎ: R中は距離を取り、5秒耐えることを優先。
- 反撃: R終了後にQ→E→R(ガレン)で確殺を狙う。
Lv9–11
- 主導権: ブラッククリーバー完成でR中でも削り勝てる。
- 中盤: RをCD管理し、R中以外は常に強気に押す。
ポイント
| 勝つために | キルされないために |
|---|---|
|
|
時間とCSの目安
| 時間 | CS | 理想の状態 |
|---|---|---|
| 5分 | 35–40 | E回避成功率70%以上・デスなし |
| 10分 | 75–85 | R誘発1回・HP差維持 |
| 15分 | 110–120 | クリーバー完成・主導安定 |
対策アイテム
- 重症付与: ソーンメイル(R中吸収・リフトメーカー対策)。
- 魔法防御: スピリットビサージュ(E+R軽減+W回復強化)。
- 貫通+耐久: ブラッククリーバー(防御低下+MSアップ)。
- 靴: マーキュリーブーツ(CC耐性+魔法防御)。
リコールのタイミング
- Rを使わせた直後→押し付け→リコール。
- Eを外させた直後→短期戦→帰還。
- 10分以内にクリーバー素材完成が理想。
スキルの使い方(ガレン)
- ガレンQ(決意の一撃): Eを外した瞬間に沈黙で反撃。
- ガレンW(勇気): R発動直後に押してDOTを耐える。
- ガレンE(ジャッジメント): Q沈黙後に回転して短期戦で削る。
- ガレンR(デマーシアジャスティス): R終了直後に確殺。R中には使わない。
スキルの使い方(モルデカイザー)
- モルデQ(メイス叩きつけ): 外側判定を踏まない。内側は軽減可能。
- モルデE(死の把握): 横ステップで避ける。被弾=R確定。
- モルデW(不滅の意志): 発動後は攻撃をやめて吸収時間を稼ぐ。
- モルデR(デス・レルム): 発動直後にW→距離を取り、終了後にQ反撃。
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