エイトロックス vs セト

五分(スキル回避で優勢)
結論: セトE(フェイスブレイカー)+W(ヘイメーカー)+R(ショーストップ)による 近距離決戦型ファイター。 だが、**E(フェイスブレイカー)をE〈影進撃〉で避け、W(ヘイメーカー)を空振らせれば、** エイトロックスが中距離から一方的に削る展開にできる。 **「E誘発」+「Wタイミング管理」+「短期反撃」**が勝利の鍵。
  • 勝ち筋: EとWを空振らせた直後にQ3+Rで反撃。
  • 脅威: E→W→Rの確定コンボ。Wの真ん中を受けると即死級。
  • 第一目標: Wを真正面で受けないこと。
エイトロックス
セト

マッチアップの有利不利(理由)

  • CSの取りやすさ: Qレンジで安全に取れる。
  • ハラス: Q2→E→Q3で中距離トレードが有効。
  • 無効化: E・Wを避ければセトは何もできない。

敵チャンピオン(セト)の特徴

パワースパイク
Lv3(E+W揃う)
Lv6(R:ショーストップ)
2コア(トリニティ+ステラック or デスダンス)

強み

  • W(ヘイメーカー)の確定ダメージ+シールド。
  • E(フェイスブレイカー)による確定CC。
  • R(ショーストップ)で位置入れ替え+割合ダメージ。

弱み

  • スキルCDが長く、外すと脆い。
  • 射程が短く、レンジ差に弱い。
  • Wを空振りすると主導を失う。

レーン戦の方針(15分まで)

Lv1–3

  • Lv1: Q1でCS。Eを打たれたらE〈影進撃〉でずらす。
  • Lv2: 炎獄の鎖→Q2→Q3で中距離トレード。
  • Lv3: Eを空振らせた後に攻撃開始。真正面のWは回避。

Lv6(相手R発動)

  • R対応: R(ショーストップ)で壁に叩きつけられた直後はEで離脱。
  • Wタイミング: 真ん中の赤ゾーンを受けない。回避方向を固定しない。
  • 短期戦: EとWを吐かせた直後にRで反撃。

Lv9–11

  • 主導権: ブラッククリーバー完成で長期戦も安定。
  • 中盤: スキル誘発→回避→反撃の流れを確立。

ポイント

勝つためにキルされないために
  • E対処: モーションを見て影進撃で回避。
  • W回避: 真ん中を受けると大ダメージ。横へ逃げる。
  • R対策: 壁際戦を避ける。発動直後にEで再ポジション。
  • 短期戦重視: E外し後の隙を逃さない。
  • 長期戦禁止: Wを2回撃たれると不利。
  • Wフェイント警戒: シールドを見て引く冷静さを持つ。

時間とCSの目安

時間CS理想の状態
5分40–45E回避成功・デスなし
10分75–85W空振り誘発1回・主導確保
15分110–120クリーバー完成・CS差10以上

対策アイテム

  • 貫通+耐久: ブラッククリーバー(防御低下+MSアップ)。
  • 短期決戦: デスダンス(W反撃を耐える)。
  • 重症付与: ソーンメイル(パッシブ回復阻止)。
  • 靴: プレートスチールキャップ(AA軽減)。

リコールのタイミング

  • E・Wを空振らせた直後→押し付け→リコール。
  • Rを使わせた直後→ウェーブ処理→帰還。
  • 10分以内にクリーバー素材完成が理想。

スキルの使い方(エイトロックス)

  • Q: E後の隙にQ3を合わせる。
  • W: E外し直後に引き戻して距離を詰める。
  • E: E・W・Rを避ける最重要スキル。
  • R: EとWを使わせた後に発動して押し切る。

スキルの使い方(セト)

  • Q: 足が速くなる。影進撃で距離を維持。
  • W: 赤ゲージが満タンになった瞬間に打たれる。フェイント警戒。
  • E: モーションを見たら後ろに下がる。範囲に入らない。
  • R: 壁際を避け、落とされた後はEで即逃げ。

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