五分(読み合い勝負)
結論: フィオラはW(リポスト)+Q(突撃)+R(大決闘)による 対ファイター最強クラスの1v1性能を持つ。 だが、**W(リポスト)をフェイントで誘発し、Q3やRをずらして当てれば、** エイトロックスが短期決戦で主導を取れる。 **「W誘発」+「Qディレイ管理」+「短期決戦」**が勝敗を分ける。
結論: フィオラはW(リポスト)+Q(突撃)+R(大決闘)による 対ファイター最強クラスの1v1性能を持つ。 だが、**W(リポスト)をフェイントで誘発し、Q3やRをずらして当てれば、** エイトロックスが短期決戦で主導を取れる。 **「W誘発」+「Qディレイ管理」+「短期決戦」**が勝敗を分ける。
- 勝ち筋: W(リポスト)を誘発させた後にQ3+Rで反撃。
- 脅威: WによるCC返し+R中のトゥルーダメージ。
- 第一目標: Wを空振らせる。これがすべて。
マッチアップの有利不利(理由)
- CSの取りやすさ: フィオラのQレンジ外からQで取れる。
- ハラス: Q1→E→Q2で削り、W誘発を狙う。
- 無効化: Wを空振らせれば、一気にキル圏内。
敵チャンピオン(フィオラ)の特徴
パワースパイク
Lv3(Q+W揃う)
Lv6(R:大決闘)
2コア(神聖なる破壊者+デスダンス or ハルブレイカー)
Lv3(Q+W揃う)
Lv6(R:大決闘)
2コア(神聖なる破壊者+デスダンス or ハルブレイカー)
強み
- W(リポスト)であらゆるCC・ダメージを反射。
- R(大決闘)による確定トゥルーダメージ+回復。
- Qによる機動力と柔軟な間合い管理。
弱み
- Wを空振ると非常に脆い。
- Rがない状態では1v1火力が下がる。
- CC耐性がない(W中以外)。
レーン戦の方針(15分まで)
Lv1–3
- Lv1: QでCSを取りながら距離を保つ。W誘発を意識。
- Lv2: 炎獄の鎖を当てて距離を詰め、Q2・Q3で削る。
- Lv3: Q2をフェイント→W誘発→E→Q3で反撃。
Lv6(相手R発動)
- R対応: R(大決闘)中は焦らず距離を取る。時間稼ぎ後に反撃。
- 短期戦: R終了直後にQ3+Rで押し切る。
- 主導権: Wを見せたタイミングで仕掛けるのが鉄則。
Lv9–11
- 主導権: ブラッククリーバー完成で継続戦も安定。
- 中盤: フィオラがRを吐いた直後を常に狙う。
ポイント
| 勝つために | キルされないために |
|---|---|
|
|
時間とCSの目安
| 時間 | CS | 理想の状態 |
|---|---|---|
| 5分 | 40–45 | W誘発1回・デスなし |
| 10分 | 75–85 | R誘発1回・主導維持 |
| 15分 | 110–120 | クリーバー完成・有利確定 |
対策アイテム
- 貫通+耐久: ブラッククリーバー(防御低下+MSアップ)。
- 重症付与: ソーンメイル(R中の回復阻止)。
- 防御+回復: デスダンス(トゥルーダメージ耐性)。
- 靴: プレートスチールキャップ(AA軽減)。
リコールのタイミング
- W空振り後→押し付け→リコール。
- R使用確認後→ウェーブ処理→帰還。
- 10分以内にクリーバー素材完成が理想。
スキルの使い方(エイトロックス)
- Q: Q2フェイントでWを誘発し、Q3で反撃。
- W: Q後の逃げ方向に設置して捕まえる。
- E: Q回避・W避け両方に使える万能ツール。
- R: R中の回復+火力で短期決戦を制す。
スキルの使い方(フィオラ)
- Q: 攻撃も逃げも兼用。Eを見てから使うのが理想。
- W: 炎獄の鎖やQ3を見て反射。外すと即死級の隙。
- E: 攻撃速度バフ付きAA。Qと同時使用で最大DPS。
- R: サークル外戦を徹底されると活かせない。
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