エイトロックス vs オーン

有利(スキル精度で圧倒)
結論: オーンQ(地割れ)+E(突進)+R(雄羊の突撃)による CC連鎖で戦うタンク。 だが、**E突進をE(ダッシュ)で避け、Q1→Q2で削り続ける**ことで、 エイトロックスが常にレーン主導を握れる。 **「E回避」+「Qレンジ管理」+「R回避」**の3つが安定勝利の鍵。
  • 勝ち筋: QとEのレンジ差を押しつけて削り勝つ。
  • 脅威: Q→Eスタン→Rノックアップのコンボ。
  • 第一目標: E突進を絶対に被弾しない。
エイトロックス
オーン

マッチアップの有利不利(理由)

  • CSの取りやすさ: 射程差とQハラスで圧倒的に優位。
  • ハラス: Q1→Q2で削り、Eを使わせた直後にオールイン。
  • 無効化: EをEダッシュで回避すれば、CC連鎖が崩壊。

敵チャンピオン(オーン)の特徴

パワースパイク
Lv6(R:雄羊の突撃)
Lv13(アイテム強化)
2コア(ジャカショ+サンファイア or フロストファイア)

強み

  • 高耐久+CC連鎖。
  • Rによる遠距離エンゲージ。
  • 味方アイテム強化によるスケール。

弱み

  • 機動力が低い。
  • Eを外すと火力も耐久も低下。
  • 序盤の1v1が弱い。

レーン戦の方針(15分まで)

Lv1–3

  • Lv1: Q1→Q2でCSを取りながら削る。Eを警戒。
  • Lv2: E(ダッシュ)を温存し、E突進モーションを見て回避。
  • Lv3: Q3ノックアップでEをキャンセルできる。

Lv6(相手パワースパイク)

  • R対応: 雄羊の突進1段目(笛吹き)は横Eで回避。
  • R後: ノックアップを避けた直後にオールイン。
  • E対策: 壁の位置を常に意識して距離を保つ。

Lv9–11

  • 主導権: ブラッククリーバー完成で防御を無視可能。
  • 中盤: EをCD中に追撃して体力差を広げる。

ポイント

勝つためにキルされないために
  • E回避: 被弾=CC確定。絶対に食らわない。
  • Qレンジ維持: 常に中距離を保つ。接近戦禁止。
  • W引き戻し: Eを外した直後に使用。動きを止める。
  • R回避: 笛吹きモーションを見たらEで斜めに避ける。
  • 長期戦: ジャカショ発動後は引く。DOTで負ける。
  • オールイン: E・Rを外させた直後が最大のチャンス。

時間とCSの目安

時間CS理想の状態
5分40–45E被弾0・主導維持
10分75–85E回避成功・HP差6割維持
15分110–120クリーバー完成・R対応安定

対策アイテム

  • 貫通+耐久: ブラッククリーバー(防御低下+MSアップ)。
  • 回復+防御: デスダンス(DOT対策+耐久回復)。
  • 重症付与: ソーンメイル(R+アイテム回復削減)。
  • 靴: プレートスチールキャップ(AA+物理軽減)。

リコールのタイミング

  • Eを外した直後→押し付け→リコール。
  • Rを空撃ちさせた直後→ウェーブ処理→帰還。
  • 10分以内にクリーバー素材完成が理想。

スキルの使い方(エイトロックス)

  • エイトQ(ダークインフレクト): E回避後の反撃でノックアップを狙う。
  • エイトW(インフェルナルチェイン): Eを外した瞬間に拘束し、射程外へ逃がさない。
  • エイトE(ダッシュ): Q・R・Eの突進を全て横に避ける意識。
  • エイトR(ワールドエンダー): R(オーン)発動後に使用。距離と回復で耐える。

スキルの使い方(オーン)

  • オーンQ(火山の裂け目): ノックアップの起点。発動を見て距離を取る。
  • オーンW(溶岩の息): ダメージよりCC耐性。Q3で押し返す。
  • オーンE(衝突): 壁際に立たない。Eモーションを見たら横E回避。
  • オーンR(雄羊の突撃): 1段目を避ければほぼ当たらない。笛音を聞いた瞬間にEダッシュ。

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