五分(E対応で変化)
結論: カミールはE(フックショット)→Q強化→R(監獄)のコンボで主導を取る。 だが、E突進をW(勇気)で受け、Q沈黙でR発動を止めれば、ガレンは常に五分以上の戦いが可能。 **Rで閉じ込められても焦らず、Wで耐えながらQ→E→Rで反撃**するのが理想。
結論: カミールはE(フックショット)→Q強化→R(監獄)のコンボで主導を取る。 だが、E突進をW(勇気)で受け、Q沈黙でR発動を止めれば、ガレンは常に五分以上の戦いが可能。 **Rで閉じ込められても焦らず、Wで耐えながらQ→E→Rで反撃**するのが理想。
- 勝ち筋: Eを受け流して短期戦で勝つ。
- 脅威: E+Rのオールイン火力。
- 第一目標: EフックショットをWで迎撃。R中は下がらず反撃。
マッチアップの有利不利(理由)
- CSの取りやすさ: ガレンのQで安全確保。Eフックを避ければ安定。
- ハラス: Q沈黙→E回転で短期トレード。Q2段目に合わせる。
- 無効化: Wの耐久+CC軽減でE→Rを受け切れる。
敵チャンピオン(カミール)の特徴
パワースパイク
Lv2(E+Q揃う)
Lv6(R:ヘクステックアルティメイタム)
2コア(神聖な破壊者+黒斧 or ステラック)
Lv2(E+Q揃う)
Lv6(R:ヘクステックアルティメイタム)
2コア(神聖な破壊者+黒斧 or ステラック)
強み
- E→Q2段→Rの確定オールイン。
- 機動力とタワーダイブ性能。
- Rによる確殺圏内の閉じ込め。
弱み
- Eを外すと火力が激減。
- Rの後隙が大きい。
- W詠唱中は沈黙に弱い。
レーン戦の方針(15分まで)
Lv1–3
- Lv1: Qでハラス。Eを見て横ステップで避ける。
- Lv2: E→Q2段をWで受け、Q沈黙で反撃。
- Lv3: Q沈黙→E回転→W軽減→離脱のテンポで短期戦を繰り返す。
Lv6(相手パワースパイク)
- R対応: カミールRは逃げ不可だが、Wで被ダメを軽減し、E回転で反撃。
- R終了後: カミールは一時的にスキルが空。R明けにQ→E→R(ガレン)で確殺可能。
- ガンク: 壁際で戦わない。E距離を稼ぐ立ち位置を意識。
Lv9–11
- 主導権: ブラッククリーバー完成後は押し返し可能。
- 中盤: Eを外させてCD中に仕掛ける。
ポイント
| 勝つために | キルされないために |
|---|---|
|
|
時間とCSの目安
| 時間 | CS | 理想の状態 |
|---|---|---|
| 5分 | 40–45 | E回避2回成功・HP7割維持 |
| 10分 | 75–85 | R1回耐え・デスなし |
| 15分 | 110–120 | クリーバー完成・主導維持 |
対策アイテム
- 物理防御: プレートスチールキャップ(AA+Q軽減)。
- 貫通+耐久: ブラッククリーバー(防御低下+MSアップ)。
- 重症付与: ソーンメイル(征服者対策+ヒール削減)。
- 機動性: デッドマンプレート(E回避補助)。
リコールのタイミング
- Eを外させた直後→押し付け→リコール。
- Rを使わせた後→下がって帰還。
- 10分前後で防具素材完成が理想。
スキルの使い方(ガレン)
- ガレンQ(決意の一撃): カミールW詠唱中やR発動前に沈黙を入れる。
- ガレンW(勇気): E突進を受ける直前・R中に軽減を発動。
- ガレンE(ジャッジメント): Q沈黙後に回転で削る。追撃にも逃げにも使える。
- ガレンR(デマーシアジャスティス): R終了後の硬直中に確殺。
スキルの使い方(カミール)
- カミールQ(精密プロトコル): 2段目がTrueダメ。Wで軽減。
- カミールW(戦術的横断): 回復+スロー。詠唱中に沈黙を入れる。
- カミールE(フックショット): Eを見てWを即発動。CDが長い。
- カミールR(ヘクステックアルティメイタム): 閉じ込め中はWで耐え、終了後に反撃。
0