ガレン vs ジャックス

五分(E回避管理次第)
結論: ジャックスQ(飛び込み)+E(回避)+R(耐久上昇)で長期戦を狙う。 だが、**E回避を空撃ちさせ、Q沈黙→E回転→W軽減で短期戦を繰り返せばガレン側が主導を握る。** **EのCD(約16〜12秒)を見極めて戦うこと**が、このマッチアップの全て。
  • 勝ち筋: Eを空撃ちさせ、短期戦で削り勝つ。
  • 脅威: E回避+R耐久による長期オールイン。
  • 第一目標: Eを誘発し、CD中にQ→E→Rで主導権を取る。
ガレン
ジャックス

マッチアップの有利不利(理由)

  • CSの取りやすさ: E回避があるため正面殴りは避ける。
  • ハラス: Eを見たら距離を取り、E終了後にQ沈黙→E回転で反撃。
  • 無効化: Q沈黙でRの耐久上昇を止めることはできないが、Wで軽減可能。

敵チャンピオン(ジャックス)の特徴

パワースパイク
Lv3(Q+E揃う)
Lv6(R:グランドマスターの力)
2コア(トリニティフォース+ステラック)

強み

  • E回避による近接戦の制圧。
  • R耐久+AA火力で長期戦に強い。
  • Q飛び込みによる機動性。

弱み

  • Eを外すと無防備。
  • 序盤のCDが長く、短期戦に弱い。
  • R中にCCを受けると火力を出せない。

レーン戦の方針(15分まで)

Lv1–3

  • Lv1: Q→Eで短期戦。E(回避)を使われたら下がる。
  • Lv2: E終了直後にQ沈黙→E回転→W軽減の短期トレード。
  • Lv3: Eを空撃ちさせるため、フェイクで前進後に下がる。

Lv6(相手パワースパイク)

  • R対応: ジャックスR発動中はWで耐え、R終了後に反撃。
  • E誘発: 先にQを見せるとEを切ってくれる。そこを狙う。
  • ガンク: 壁際で戦わない。E+Qコンボで逃げられる。

Lv9–11

  • 主導権: ブラッククリーバー完成後、E中断後に一方的に削れる。
  • 中盤: Eを外させ、RのCD中に強気に押す。

ポイント

勝つためにキルされないために
  • E空撃ち誘発: フェイク前進でEを使わせる。
  • Q沈黙: E終了直後に即沈黙で確実に反撃。
  • W軽減: R中のAA連打を耐える。
  • 長期戦禁止: R中の殴り合いでは必ず負ける。
  • 短期決戦徹底: Q→E→離脱をループする。
  • スキルCD把握: EのCD中に攻め、R明けにオールイン。

時間とCSの目安

時間CS理想の状態
5分40–45E空撃ち1回成功・デスなし
10分75–85R1回耐え・HP7割維持
15分110–120クリーバー完成・主導維持

対策アイテム

  • 物理防御: プレートスチールキャップ(AA+E軽減)。
  • 貫通+耐久: ブラッククリーバー(防御低下+MSアップ)。
  • 重症付与: ソーンメイル(征服者+吸収対策)。
  • 機動性: デッドマンプレート(E後追撃用)。

リコールのタイミング

  • Eを外させた直後→押し付け→リコール。
  • Rを使わせて下がらせた後→ウェーブ処理→帰還。
  • 10分前後でクリーバー素材完成が理想。

スキルの使い方(ガレン)

  • ガレンQ(決意の一撃): E終了直後に沈黙を当てて確実に反撃。
  • ガレンW(勇気): R中やE中のAAを受ける瞬間に使用。
  • ガレンE(ジャッジメント): Q沈黙後に回転し、短期戦を徹底。
  • ガレンR(デマーシアジャスティス): R明けに即使用で確殺。

スキルの使い方(ジャックス)

  • ジャックスQ(リープストライク): Eと同時に使うと強力。CD中は無防備。
  • ジャックスW(エンパワー): 次AA強化。Q沈黙で止めると火力が出ない。
  • ジャックスE(カウンターストライク): 回避中は下がり、終了直後に反撃。
  • ジャックスR(グランドマスターの力): 発動中はW軽減で耐え、明けに確殺。

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